Quantcast Klassen - WoWWiki
Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Klassen

Uit WoWWiki

Ga naar: navigatie, zoeken

Een Klasse is de primaire stijl om de avonturen van World of Warcraft te beleven. Het bepaalt wat voor armor en wapens je kan gebruiken, ook bepaalt het wat voor vaardigheden, krachten, capaciteiten en spells je kan gebruiken.

Je moet wel oppassen want als je een bepaald ras kiest beperkt dat het aantal klassen dat je kan kiezen. Hoe verder een karakter vordert hoe meer vaardigheden je kunt kiezen door middel van talentenpunten door in een van de drie soorten scholen vaardigheden te kiezen die elke klasse heeft.

Een manier om je karakter te verbeteren is tier/dungeon sets te verzamelen als je het maximum level hebt bereikt. De meeste Dungeons and Raid klasse-sets bestaan uit armor stukken ontworpen voor een specifieke klasse. Maar faction-beloningssets bestaan soms ook uit kettingen en trinkets.

Maar onthoud, dat het niet uit maakt wat voor klasse je kiest, alleen maar als je jouw karakter tot het uiterste wilt spelen en niet opgeeft als het even tegen zit.

Inhoud

[bewerken] Korte samenvatting van elke klasse

[bewerken] Druid

Een Druid is een klasse die meerdere functies kan aannemen door hun shapeshifts naar dierlijke vormen zoals een Bear Form die net als een Warrior is, stealth en vechten in Cat Form zoals een Rogue, healen unshapeshifted als een Priest, of in Tree of Life form, spells casten als een Mage in Moonkin vorm. Hoewel ze verschillende functies hebben kunnen ze er maar een tegelijk uitvoeren ze veranderen van vorm om andere functies aan te nemen. Door talenten punten in bepaalde vaardigheden te investeren kan een Druid net zo goed zijn als elke andere klasse in Raids of Dungeons.

[bewerken] Hunter

De Hunter is de enige klasse die goed vanaf een afstand met wapens zoals een boog of een geweer damage kan toebrengen als primaire schade. Ze hebben veel vaardigheden om melee-gevecht uit te stellen waar ze best zwak in zijn. Ze kunnen verschillende soorten dieren temmen om ze te gebruiken als combat pet. Met uitstekende vaardigheden om te overleven zijn ze een perfecte solo-klasse.

[bewerken] Mage

Een Mage doet voornamelijk vanaf een afstand damage door spell met krachtige AoE(Area of effect) spells, maar hebben hele zwakke armor en weinig HP(HitPoints). Ze hebben ook krachten om tijdelijk een andere karakter en vijandige wezens te bedwingen door ze in een schaap te veranderen genaamd 'Polymorph', ook kunnen ze teleporteren naar hoofdsteden en portals maken naar hoofdsteden voor hun vrienden. Ze zijn de enige klasse die voedsel en drinken te voorschijn kunnen toveren wat nodig is om je HP en Mana weer te herstellen. Ze hebben voor alle aanvallen die damage doen Mana punten nodig, behalve aanvallen met een wand of een staf.

[bewerken] Paladin

Een Klasse die zich erg focust op het verdedigen van hun groepsgenoten met melee-gevechten en healen van hun vrienden. Ze zijn erg sterk in groepsondersteuning en buff-vaardigheden. Ze mogen de sterkste soort armor dragen genoemd Plate en kunnen schilden dragen net als een Warrior en Shaman. Als je de juiste vaardigheden gekozen hebt kunnen ze erg goed healen omdat ze heel veel damage kunnen verdragen. Ze kunnen net als de Druid meerde fucnties aannemen zoals de Warrior en Priest. Ze kunnen de groep redden door zichzelf op te offeren.dll

[bewerken] Priest

Priests zijn de beste meest flexibele klasse als healer ook al kunnen ze krachtige offensieve spells gebruiken. De Priest heeft een hele hoop healing spells met ook nog een paar handige truuks om de Levens punten van een Klasse te verhogen en de kracht om iemands gedachte te beheersen en een erg krachtige spell om bepaalde magische effcten te verwijderen en bepaalde ziektes te verwijderen. Sommige Priests gaan de kant van de Schaduw op in plaats van het licht en kunnen ze tijdelijk Schaduw vorm aannemen die hun damage verhoogd en kunnen de Mana punten van hun groepsgenoten herstellen op hogere Niveau's maar ondertussen kunnen ze niet healen.

[bewerken] Rogue

Rogues zijn absoluut de beste in melee-gevecht en in het uitschakelen van hun tegenstanders voornamelijk tegenstanders met weinig HP en zwakke armor. Ze kunnen in de schaduw opgaan waardoor ze bijna ontzichtbaar worden en dat geeft ze een groot voordeel omdat ze het gevecht zelf kunnen openen. Ze kunnen sloten openen en soorten gif aan hun wapens aanbrengen om hun tegenstanders sneller af te maken. Ze kunnen voor een tijdje hun tegenstander 'stunnen', zodat ze veel damage kunnen doen. In plaats van Mana punten gebruiken ze Energy en combinatiepunten waarmee ze snel hun tegenstander uitschakelen.

[bewerken] Shaman

Shamans zijn een van de veelzijdige klassen door Healing Magische damage en melee gevecht. Ze zijn een steunkarakter die zo om kunnen schakelen naar een andere functie. Door hun burst damage zijn ze erg goed in PvP. Ze helpen hun groepsgenoten door middel van totems neer te zetten die een bepaald Aura uitstraalt zoals healing damage en buffs wat allemaal extra is voor de groep. Als de groep doodgaat door een fout kan hij zichzelf weer tot leven brengen met een vaardigheid en waarna hij de rest weer tot leven kan brengen kortom ze zijn erg handig.

[bewerken] Warlock

Warlocks gebruiken demonen (deze zijn vergelijkbaar met de hunters' pet), duistere magie en vloeken om hun tegenstanders te beheersen en om schade toe te brengen. De warlocks brengen vanaf een afstand schade toe met DoTs (Damage over Time), ze hebben ook vele andere aanvallen en gebruiken AoE (Area of Effect). Hoewel Warlocks een groot arsenaal aan spreuken hebben, kunnen ze niet net zo snel damage toebrengen als een Mage. Net zoals de mage de crowd-control mogelijkheid "polymorph" heeft, heeft de warlock de mogelijkheid om zijn tegenstander te "fearen". Ook zijn warlock heel nuttig in dungeons omwille van het feit dat zij Healthstones(een item voor leven te herstellen tijdens een gevecht) en Soulstones(een item waarmee je jezelf kan ressurecten als je gestorven bent) kunnen maken.

[bewerken] Warrior

Warriors zijn een klasse die zich specialiseerd in melee combat en 'tanken'. Ze zijn goed tegen vijanden en bosses, omdat ze veel schade kunnen verdragen en uitdelen. Ze genereren veel 'threat'(dreiging), zodat ze de aggro kunnen houden van de andere karakters en die rustig kunnen healen en damage kunnen toebrengen. Ze kunnen goede melee damage met wapens toebrengen als het nodig is. Warriors gebruiken in tegenstelling tot Rogue and Spellcasters 'Rage'(woede) die zich aanvult zodra ze damage krijgen en uitdelen maar verdwijnt als ze niet in gevecht zijn. Ze zijn erg aan wapens en armor gehecht, want als de wapens en/of de armor slechte kwaliteit hebben, zijn ze vaak nutteloos.

[bewerken] Korte samenvatting Heldenklasse

[bewerken] Death Knight

De Death knight combineert krijgsdapperheid met donkere necromatische energie. Het is de eerste Heldenklasse in World of Warcraft. Als bepaalde criteria zijn voldaan kan je een Death knight-klasse openen op je karakterscherm. Je begint je Death Knight op een hoog level tussen de 55 en 70 met bepaalde vaardigheden en krachten geactiveerd. Ze zijn een meervoudige klasse die kunnen tanken en damage doen met een wapen en met sommige spells. Net als de Paladin en kunnen ze Undead wezens oproepen. Ze zijn de enige klasse die het Rune-systeem gaan gebruiken. Ze krijgen net als de normale klasse speciale vaardigheden.

Rate this article:
Share this article: