WoWWiki
Advertisement

Durability is eigenschap van draagbare items welke bepaald hoeveel schade een item kan hebben voor het niet meer functioneert. Durability schade is niet hetzelfde als normale schade.

Alle armor slots krijgen durability-verlies, behalve: Nek, Tabard, Rug, Vinger en Trinket slots.

Items repareren[]

Elke NPC die wapens of armor verkoopt (of Blacksmithing spullen) kan durability repareren:

  • Je muis-pijl veranderd als je praat met een NPC die kan repareren:
Pointer repair on 32x32 praat met een repareer-NPC Bestand:Pointer repair off 32x323.png Repareer-NPC is buiten bereik.
  • Alleitems Laag 1 Repareer alle items.
  • Eenitem Laag 1 Repareer één item.

Items repareren is momenteel geen vaardigheid die spelers kunnen leren, maar engineers kunnen wel een repair-robot maken.

Reparatie kosten[]

De basiskosten voor een uncommon armor piece (dus geen wapens of schilden) zijn bij een neutrale vendor:

Te repareren Durability-punten * (ilevel - 32.5) * 0.02 silver

De basiskosten voor een rare armor piece (dus geen wapens of schilden) zijn bij een neutrale vendor:

Te repareren Durability-punten * (ilevel - 32.5) * 0.025 silver

De basiskosten voor een epic armor piece (dus geen wapens of schilden) zijn bij een neutrale vendor:

Te repareren Durability-punten * (ilevel - 32.5) * 0.05 silver

Het reputatie-voordeel wordt als volgt berekend: 5% voor friendly, 10% voor honored, 15% voor revered en 20% voor exalted.

Wat verminderd durability?[]

De volgende situaties verminderen een item's durability:

  • In gevecht zijn verminderd hoe dan ook langzaam je durability, of je nu wel of niet wapenschade oploopt.
  • Iedere keer dat je iets raakt met je wapen, is er een kleine kans dat dit item 1 durability-punt verliest.
  • Iedere keer dat je een spell cast, is er een kleine kans dat je wapen 1 durability-punt verliest.
  • Iedere keer dat er schade wordt geabsorbeerd door je armor, is er een kleine kans dat je armor 1 durability-punt verliest.
  • Als je dood gaat verlies je 10% durability op al je equipped items. Dit is 10% van de maximum durability-punten, niet van de durability-punten die nog over zijn.
  • Zodra je de Spirit Healer gebruikt om weer tot leven te komen, verlies je 25% durability op al je equipped items en items in je tas, bovenop de 10% durability verlies op je equipped items die je al kreeg omdat je dood ging.

Je verliest GEEN 10% durability als je dood gaat indien het volgende van toepassing is:

  • Als je in een pvp-gevecht door een andere speler wordt gedood; als een PvP flagged guard of NPC je doodt, verlies je wel durability.
  • Als je dood een zelfdoding is. bijvoorbeeld het gebruik van een spell of item dat je dood. (Dit geld niet voor schade door een hoge val echter.)

Wat gebeurd er als de durability laag is?[]

Items blijven volledig actief tot ze op nul durability staan. Tot die tijd blijven ze ongewijzigd.

Zodra een item onder de 25% durability duikt, verschijnt er een klein grijs poppetje in beeld, en het gedeelte armor dat onder 25% durability zit, verschijnt in geel in plaats van grijs.

Zodra de durability op 0% komt, veranderd het gele gedeelte in rood, wat aangeeft dat het item gerepareerd moet worden om nog verder gebruikt te worden. Indien het om armor gaat, kan het nog wel gewoon gedragen worden, maar alle bonussen op het armor zijn niet meer van toepassing, met uitzondering van Set-bonussen. In het geval van wapens en schilden kan het item ook niet meer gebruikt worden tot het gerepareerd is, en zal men ongewapend moeten vechten. Items kunnen niet permanent kapot gaan.

Advertisement